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PROYECTO LEYENDAS XCARET

En este proyecto se me pidiĆ³ hacer conceptuales deĀ diseƱo de vestuariosĀ para un proyecto multimedia sobre leyendas prehispĆ”nicas que se llevarĆ­a a cabo en losĀ parques XCARET.Ā 

La primer leyenda que habla sobre el maiz (que por cierto es muy bonita) requiriĆ³ diseƱar dos vestuarios, uno para el para quiĆ©n representarĆ­a al pĆ”jaro DziĆŗ y otro para otra ave llamada Toh
Este fue el vestuario elegido para Quetzalcoatl, que recupera elementos de diferentes codices, como el elemento de la mandĆ­bula que refiere a una interpretaciĆ³n de Quetzalcoatl que mezcla elementos de Ehecatl
Este traje de jaguar retoma algunos cĆ³dices que muestran representaciones de jaguares menos protagĆ³nicos, porque para este evento, este personaje no jugarĆ­a como un personaje principal sino como un elemento contextual.
Para este personaje que jugarĆ­a en la leyenda del conejo y la luna, fue complejo diseƱar el vestuario, de hecho este diseƱo no fue el que al final quedĆ³, porque se llevo a una estilizaciĆ³n un poco mĆ”s infantil que terminĆ³ pareciendo un poco botarga que personalmente no me gustĆ³ porque se alejaba del resto del estilo de los vestuarios. Este diseƱo fue el primero que presentĆ©, y es el que me hubiera gustado que hubieran seleccionado.Ā 
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